VIGAMUS - The Video Game Museum of Rome

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Videogiochi e propaganda
VIDEOGIOCHI E PROPAGANDA
Marco Accordi Rickards
Alessia Padula

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Spectrumpedia
SPECTRUMPEDIA
Alessandro Grussu

 

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Copertina Silent Hill

SILENT HILL 2
LA NEBBIA E LE TENEBRE
Sonia Sufflico

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Ciak si gioc
CIAK SI GIOCA. IL RAPPORTO
TRA CINEMA E VIDEOGIOCHI
Michele Giannone
Micaela Romanini
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Aliens
ALIENS. TERRORE INTERATTIVO
Marco Accordi Rickards


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estetica dei videogiochi
ESTETICA DEI VIDEOGIOCHI.
PERCORSI, EVOLUZIONI,
IBRIDAZIONI
Luca Papale
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Star Trek dimensione gioco
STAR TREK.
DIMENSIONE GIOCO
Fabio D'Anna


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Resident Evil: Le radici del male
RESIDENT EVIL.
LE RADICI DEL MALE

Michele Giannone


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game-therapy
GAME THERAPY. 
L'USO DEI MONDI

VIRTUALI IN CAMPO TERAPEUTICO

Claudio Pensieri


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cover pac man 

PAC-MAN.

DA VIDEOGIOCO A ICONA CULTURALE

Fabio D'Anna

 

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Copertina40anniGamer

40 ANNI GAMER.

HO SPOSATO UNA PLAYSTATION

Marco Accordi Rickards

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ASSASSIN'S CREED: IL MITO

A. Di Medio, D. Panetta

 

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Copertina Iglio2

L'EREDITÀ SIERRA.

STORIA DELLE AVVENTURE GRAFICHE

Gianpaolo Iglio

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Copertina Di-Letizia Ludosofia

LUDOSOFIA.

COSA LA FILOSOFIA HA DA DIRCI SUI VIDEOGIOCHI 

Roberto Di Letizia

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Copertina Minciarelli Video-Game

VIDEO GAME STARS.

IL DIVISMO DIGITALE

Marco Minciarelli

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Copertina Di-Medio

DARK SOULS.

SEMIOTICA DEL RACCONTARE IN SILENZIO

Adriano Di Medio

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La mostra "L'Arte di Dishonored 2" invita i visitatori a immergersi tanto nel secondo quanto nel primo episodio della celebre saga Bethesda e Arkane Studios. Il modo migliore per farlo...

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